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Produkt zum Begriff Virtuelle:


  • Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität

    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
    Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr

    Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 89.00 € | Versand*: 0 €
  • IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand
    IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand

    Mit der Dual Mode Virtual Wall® Barrier im Doppelpack haben Sie mehr Kontrolle darüber, wo Ihr Roboter reinigt. Der Virtual Wall-Modus hält Ihren Roboter in den Räumen, die gereinigt werden sollen, und fern von anderen Bereichen. Der Halo Modus hält Ihren Roboter von Gegenständen fern, die Sie schützen möchten. Kompatibel mit Roomba-Robotern der Serien 500, 600, 700, 800 und 900

    Preis: 77.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Preis: 10.70 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie kann man eine virtuelle Landschaft erstellen?

    Eine virtuelle Landschaft kann auf verschiedene Arten erstellt werden. Eine Möglichkeit besteht darin, eine 3D-Modellierungssoftware zu verwenden, um Gelände, Vegetation und andere Elemente zu erstellen. Eine andere Möglichkeit besteht darin, Satellitenbilder oder topografische Daten zu verwenden, um eine realistische Landschaft zu generieren. Schließlich kann auch eine Kombination aus 3D-Modellierung und realen Daten verwendet werden, um eine virtuelle Landschaft zu erstellen.

  • Was ist eine virtuelle Box?

    Was ist eine virtuelle Box?

  • Gibt es eine virtuelle Kreditkarte ohne Verifizierung?

    Ja, es gibt virtuelle Kreditkarten, die ohne Verifizierung erhältlich sind. Diese Karten werden oft als "anonyme" oder "nicht verifizierte" Kreditkarten bezeichnet. Sie können online erworben werden und erfordern keine persönlichen Informationen oder Identitätsnachweise. Allerdings sind diese Karten oft mit bestimmten Einschränkungen verbunden und können nicht überall akzeptiert werden.

  • Wie richte ich eine virtuelle Maschine ein?

    Um eine virtuelle Maschine einzurichten, benötigen Sie zunächst eine Virtualisierungssoftware wie VMware, VirtualBox oder Hyper-V. Installieren Sie die Software auf Ihrem Computer und erstellen Sie eine neue virtuelle Maschine. Wählen Sie das Betriebssystem aus, das Sie installieren möchten, und legen Sie die Speichergröße, die Prozessoranzahl und andere Einstellungen fest. Laden Sie das Installationsmedium für das Betriebssystem herunter und starten Sie die virtuelle Maschine. Folgen Sie den Anweisungen zur Installation des Betriebssystems und konfigurieren Sie die virtuelle Maschine nach Bedarf.

Ähnliche Suchbegriffe für Virtuelle:


  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Preis: 19.73 € | Versand*: 0.00 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Preis: 36.02 € | Versand*: 0.00 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

    Preis: 42.61 € | Versand*: 0.00 €
  • OMNi BiOTiC Reise - Sachets für den Urlaub
    OMNi BiOTiC Reise - Sachets für den Urlaub

    Anwendungsgebiet von OMNi BiOTiC Reise - Sachets für den UrlaubOMNi BiOTiC Reise - Sachets für den Urlaub sorgt mit sieben speziell ausgewählten Bakterienstämmen dafür, dass Sie jeden Tag Ihrer Reise genießen können.Wirkungsweise von OMNi BiOTiC Reise - Sachets für den UrlaubAuf Reisen werden Darm und Verdauung leicht durch die ungewohnte Umgebung aus dem Gleichgewicht gebracht. Ungewohntes Essen und ein veränderter Tagesrhythmus strapazieren die Darmflora und machen sie anfällig für Keime. Durchfallerreger können über unreines Wasser, Eiswürfel, Salat und Obst leicht in den Körper gelangen OMNi BiOTiC Reise - Sachets für den Urlaub enthält sieben ausgewählte Bakterienstämme, die sich im Darm ansiedeln und eine widerstandsfähige Barriere aufbauen. Die Darmschleimhaut wird gestärkt und as Eindringen von Durchfallerregern verhindert. Die Rezeptur enthält zusätzlich unterstützende Enzyme und Ballaststoffe, die ein optimales Überleben der Bakterienstämme ermöglichen.Wirkstoffe / Inhaltsstoffe / ZutatenOMNi BiOTiC Reise - Sachets für den Urlaub enthält: Maisstärke, Maltodextrin, Pflanzenprotein, Fructooligosaccharide (FOS), Polydextrose, Bakterienstämme*, Kaliumchlorid, Magnesiumsulfat, Enzyme (Amylasen), Mangansulfat *7 Bakterienstämme mit mindestens 5 Milliarden Keimen pro 1 Portion (= 5 g): Lactobacillus acidophilus W37 Lactobacillus casei W56 Lactobacillus rhamnosus W71 Lactococcus lactis W58 Lactobacillus salivarius W24 Lactobacillus plantarum W62 Bifidobacterium bifidum W23GegenanzeigenBei bekannter Überempfindlichkeit gegenüber einem der oben genannten Inhaltsstoffe sollte dieses Produkt nicht angewendet werden. DosierungAnwendungsempfehlung von OMNi BiOTiC Reise - Sachets für den Urlaub: Beginnen Sie möglichst einige Tage vor Beginn der Reise mit der Anwendung. Täglich 1 Beutel morgens vor dem Frühstück in Wasser, Milch, Tee oder Joghurt einrühren, mindest

    Preis: 35.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie kann man virtuelle Meetings effizient gestalten?

    1. Vorbereitung ist entscheidend: Klare Agenda, definierte Ziele und technische Voraussetzungen im Vorfeld klären. 2. Aktive Beteiligung aller Teilnehmer fördern: Pausen einplanen, Diskussionen moderieren und regelmäßig Feedback einholen. 3. Nachbereitung nicht vergessen: Beschlüsse dokumentieren, To-Do's festhalten und ggf. ein Follow-Up Meeting planen.

  • Wie können virtuelle Einzelhandelsplattformen die Kundenerfahrung verbessern?

    Virtuelle Einzelhandelsplattformen können die Kundenerfahrung verbessern, indem sie personalisierte Empfehlungen basierend auf dem Kaufverhalten und den Vorlieben der Kunden bieten. Sie können auch eine benutzerfreundliche Navigation und Suchfunktion bereitstellen, um das Einkaufen einfacher und angenehmer zu gestalten. Darüber hinaus können sie einen schnellen und zuverlässigen Kundenservice über verschiedene Kanäle wie Chatbots oder E-Mail anbieten.

  • Ist die virtuelle Welt besser als die echte?

    Es ist subjektiv, ob die virtuelle Welt besser ist als die echte. Die virtuelle Welt bietet viele Möglichkeiten für Unterhaltung, Kommunikation und Information, aber es kann auch zu einer Abhängigkeit und sozialer Isolation führen. Letztendlich kommt es darauf an, wie man die virtuelle Welt nutzt und wie man sie in sein reales Leben integriert.

  • Wie können virtuelle Klassenzimmer dazu beitragen, den Zugang zu Bildung zu verbessern? Welche Vorteile und Herausforderungen bringen virtuelle Klassenzimmer mit sich?

    Virtuelle Klassenzimmer ermöglichen es Schülern, unabhängig von ihrem Standort, Zugang zu hochwertiger Bildung zu erhalten. Sie bieten Flexibilität und Individualisierungsmöglichkeiten, um den Lernprozess zu optimieren. Herausforderungen sind unter anderem die Notwendigkeit einer stabilen Internetverbindung und die Gewährleistung der Interaktion zwischen Lehrern und Schülern.

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